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🪿 TypeScript 變數宣告

變數宣告

在 TypeScript 中,變數宣告是定義一個可以存儲數據的地方

我們必須告訴電腦,說我們有那些變數要被使用

使用 let 關鍵字

  • 就像放一個空的籃子,然後指定只能放數字進去
let num: number; // 宣告一個名為 num 的變數,並指定其類型為數字

指定變數值

  • 這邊就像是放一個籃子,並且給他 10 個蘋果一樣
let num: number = 10; // 宣告一個名為 num 的變數,並賦值為 10

可變變數 (Mutable) vs 不可變變數 (Immutable)

  • 可變變數: 就跟鉛筆一樣,寫了之後還可以用橡皮擦擦掉重寫
  • 不可變變數: 就跟奇異筆一樣,塗黑之後就沒辦法修改
let mutableVariable: string = "可變變數"; // 可變變數,可以重新賦值
const immutableVariable: string = "不可變變數"; // 不可變變數,一旦賦值後不能再更改

變數宣告的類型推斷

  • TypeScript 具有類型推斷功能,可以根據賦值來自動推斷變數的類型
let autoTypeInferred = "這是一個字串"; // TypeScript 會自動將變數設為字串型別

使用 var 關鍵字 (不推薦)

  • 在 TypeScript 中,使用 var 關鍵字宣告變數是合法的,它具有全域作用域而不是區塊作用域
var legacyVariable = "使用 var 宣告的變數"; // 不推薦使用 var

constlet、和 var 比較

關鍵字可重複宣告區塊作用域初始值可選提升(Hoisting)推薦用途
const常數值
let可變變數
var不推薦使用
  • 可重複宣告: 表示是否允許在同一範疇內重複宣告變數
  • 區塊作用域: 表示變數的作用範圍是否僅限於當前區塊
  • 初始值可選: 表示在宣告變數時是否需要賦予初始值
  • 提升(Hoisting): 表示是否存在變數提升現象,即變數可以在宣告之前被使用